GeForce GTX 1070 SLI vs Quadro M2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z Quadro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI przewyższa M2000 o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 436 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.45 |
Wydajność energetyczna | 8.77 | 9.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GM206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $437.75 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 796 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1163 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 55.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.786 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 201 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1653 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | Up to 106 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro M2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Quadro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+303%
| 30−35
−303%
|
4K | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 14.59 |
4K | brak danych | 31.27 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+278%
|
50−55
−278%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
Metro Exodus | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+278%
|
50−55
−278%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
Metro Exodus | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+278%
|
50−55
−278%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+293%
|
55−60
−293%
|
Hitman 3 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Metro Exodus | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+278%
|
50−55
−278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+298%
|
45−50
−298%
|
Metro Exodus | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i Quadro M2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 303% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI jest 286% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.97 | 10.34 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 8 kwietnia 2016 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 75 Wat |
GTX 1070 SLI ma 267.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M2000 ma 300% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Quadro M2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.