GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs ATI Radeon IGP 340M
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 1549 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Rage 6 (2000−2007) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | RS200 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 5 października 2002 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 183 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 180 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 30 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 180 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 0.37 |
ROPs | brak danych | 2 |
TMUs | brak danych | 2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | AGP 4x |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon IGP 340M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 7.0 |
OpenGL | brak danych | 1.4 |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon IGP 340M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138 | brak danych |
4K | 78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Counter-Strike 2 | 220−230 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 220−230 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry 5 | 120−130 | brak danych |
Fortnite | 160−170 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2450%
|
6−7
−2450%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 220−230 | brak danych |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Dota 2 | 140−150
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Far Cry 5 | 120−130 | brak danych |
Fortnite | 160−170 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 120−130 | brak danych |
Metro Exodus | 90−95 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Dota 2 | 140−150
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Far Cry 5 | 120−130 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Valorant | 220−230
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170 | brak danych |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110 | brak danych |
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 75−80 | brak danych |
Metro Exodus | 55−60 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
Valorant | 250−260 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110 | brak danych |
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 45−50 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Metro Exodus | 35−40 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | brak danych |
Valorant | 230−240
+23600%
|
1−2
−23600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | brak danych |
Dota 2 | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 23600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższył ATI IGP 340M we wszystkich 26 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 października 2002 |
Proces technologiczny | 16 nm | 180 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 1025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon IGP 340M. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.