GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 550
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RX 550 o aż 492% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 542 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Lexa |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.211 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+562%
| 21−24
−562%
|
4K | 79
+558%
| 12−14
−558%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.76 |
4K | brak danych | 6.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Battlefield 5 | 130−140
+529%
|
21−24
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Hitman 3 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Metro Exodus | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+533%
|
24−27
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Battlefield 5 | 130−140
+529%
|
21−24
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Hitman 3 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Metro Exodus | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+533%
|
24−27
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+530%
|
27−30
−530%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Far Cry 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Hitman 3 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+533%
|
24−27
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+554%
|
35−40
−554%
|
Hitman 3 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Metro Exodus | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Metro Exodus | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 562% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 558% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.98 | 7.09 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 20 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 492.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.