GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 1650

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Max-Q z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 115 Watt
18.08

GTX 1650 przewyższa GTX 1070 Max-Q o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311274
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.21
Wydajność energetyczna10.8218.81
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia1215 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1379 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.593.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.648 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci256.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 18.08
GTX 1650 20.49
+13.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 Max-Q 6950
GTX 1650 7876
+13.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 18688
+37%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 44090
GTX 1650 44694
+1.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 Max-Q 14679
+59.5%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 99552
+96.9%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 1650 373333
+11.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 Max-Q 92
+1.1%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 Max-Q 48
+5.3%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 Max-Q 7
+6.2%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 Max-Q 63
+45.2%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 Max-Q 45
+29.9%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 Max-Q 34
+60.7%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 Max-Q 75
+46.9%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1070 Max-Q 92
+3.1%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 Max-Q 63
+45.9%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 Max-Q 48
+4.8%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 Max-Q 7
+4.6%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 Max-Q 45
+45.3%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 Max-Q 34
+53.6%
GTX 1650 22

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+37.7%
69
−37.7%
1440p35−40
−14.3%
40
+14.3%
4K43
+87%
23
−87%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 81
+22.7%
66
−22.7%
Counter-Strike 2 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+112%
17
−112%
Forza Horizon 4 75−80
−25.3%
94
+25.3%
Forza Horizon 5 45−50
−25%
60
+25%
Metro Exodus 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−83.3%
77
+83.3%
Valorant 70−75
−16.4%
85
+16.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95
+26.7%
75
−26.7%
Counter-Strike 2 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14
−157%
Dota 2 107
+30.5%
82
−30.5%
Far Cry 5 81
−11.1%
90
+11.1%
Fortnite 110
+34.1%
82
−34.1%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Forza Horizon 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Grand Theft Auto V 105
+40%
75
−40%
Metro Exodus 45−50
+11.4%
44
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−39.8%
130−140
+39.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+50%
28
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Valorant 70−75
+58.7%
46
−58.7%
World of Tanks 210−220
−7.8%
230−240
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+23.6%
55
−23.6%
Counter-Strike 2 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12
−200%
Dota 2 110
+19.6%
92
−19.6%
Far Cry 5 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
62
−21%
Forza Horizon 5 45−50
+17.1%
41
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
+23%
61
−23%
Valorant 70−75
+4.3%
70
−4.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%
World of Tanks 120−130
−12.1%
130−140
+12.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Forza Horizon 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 40−45
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16%
27−30
+16%
Valorant 45−50
+15%
40
−15%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 84
+35.5%
60−65
−35.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
29
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Fortnite 21−24
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Forza Horizon 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 21−24
+0%
21
+0%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q jest 38% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 Max-Q jest 87% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q jest 200% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 jest 90% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 28 testach (44%)
  • GTX 1650 wyprzedza 33 testach (52%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.08 20.49
Nowość 27 czerwca 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 75 Wat

GTX 1070 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 13.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 86 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24423 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.