GeForce GTX 1060 (mobilna) vs UHD Graphics 750
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z UHD Graphics 750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa UHD Graphics 750 o aż 337% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 672 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.51 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.88 | 20.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Kryptonim | GP106 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 20.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i UHD Graphics 750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+393%
| 14−16
−393%
|
1440p | 46
+360%
| 10−12
−360%
|
4K | 30
+400%
| 6−7
−400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.44 | brak danych |
1440p | 5.15 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 137
+706%
|
16−18
−706%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Battlefield 5 | 96
+465%
|
16−18
−465%
|
Counter-Strike 2 | 110
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Fortnite | 177
+638%
|
24−27
−638%
|
Forza Horizon 4 | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Forza Horizon 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Valorant | 136
+143%
|
55−60
−143%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 73
+329%
|
16−18
−329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+200%
|
70−75
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Dota 2 | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Far Cry 5 | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Fortnite | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 91
+355%
|
20−22
−355%
|
Forza Horizon 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Grand Theft Auto V | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Metro Exodus | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Valorant | 134
+139%
|
55−60
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Far Cry 5 | 64
+482%
|
10−12
−482%
|
Forza Horizon 4 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Valorant | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+425%
|
30−35
−425%
|
Valorant | 133
+196%
|
45−50
−196%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i UHD Graphics 750 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 393% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 360% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 2550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 750 we wszystkich 55 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.96 | 3.88 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 15 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 337.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 750 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 433.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 750 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.