GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro K2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro K2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa K2000 o aż 380% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 692 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.21 | 0.41 |
Wydajność energetyczna | 16.90 | 5.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP106 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 1 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 6537% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K2000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 51 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 30.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 202 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+386%
| 14−16
−386%
|
1440p | 44
+389%
| 9−10
−389%
|
4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | 42.79 |
1440p | 5.39 | 66.56 |
4K | 8.47 | 119.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Battlefield 5 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Far Cry New Dawn | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Forza Horizon 4 | 229
+409%
|
45−50
−409%
|
Hitman 3 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+404%
|
27−30
−404%
|
Metro Exodus | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+407%
|
27−30
−407%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Battlefield 5 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Far Cry New Dawn | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Forza Horizon 4 | 210
+425%
|
40−45
−425%
|
Hitman 3 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
Metro Exodus | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Hitman 3 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry New Dawn | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 173
+394%
|
35−40
−394%
|
Hitman 3 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Metro Exodus | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro K2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 386% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 389% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 460% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.71 | 4.11 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 51 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 379.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K2000 ma 56.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.