GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro 4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa 4000 o aż 414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 717 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.53 | 0.19 |
Wydajność energetyczna | 16.87 | 1.85 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP106 | GF100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2 listopada 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 13863% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 475 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 142 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 15.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.4864 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 702 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 89.86 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro 4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+475%
| 12−14
−475%
|
1440p | 46
+475%
| 8−9
−475%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.44
+2808%
| 99.92
−2808%
|
1440p | 5.15
+2808%
| 149.88
−2808%
|
4K | 7.90
+2934%
| 239.80
−2934%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 2808% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 2808% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 2934% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike 2 | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Battlefield 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Counter-Strike 2 | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Fortnite | 177
+490%
|
30−33
−490%
|
Forza Horizon 4 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Forza Horizon 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Valorant | 136
+467%
|
24−27
−467%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Battlefield 5 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Counter-Strike 2 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+455%
|
40−45
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 100−110
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Fortnite | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Forza Horizon 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Grand Theft Auto V | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Metro Exodus | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Valorant | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Far Cry 5 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Forza Horizon 4 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+458%
|
24−27
−458%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Valorant | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro 4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 475% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 475% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.96 | 3.30 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 2 listopada 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 142 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 413.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 77.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.