GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 8800 GTX
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce 8800 GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa 8800 GTX o aż 1186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 969 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.28 | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 17.00 | 0.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP106 | G80 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 8 listopada 2006 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 131300% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTX.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 575 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 576 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 681 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 155 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 36.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 270 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 768 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 86.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 8800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 8800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
1440p | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | 119.80 |
1440p | 5.78 | 199.67 |
4K | 7.90 | 299.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Battlefield 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1331%
|
16−18
−1331%
|
Hitman 3 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1260%
|
10−11
−1260%
|
Metro Exodus | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Battlefield 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 210
+1213%
|
16−18
−1213%
|
Hitman 3 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Metro Exodus | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Hitman 3 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry New Dawn | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1342%
|
12−14
−1342%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i 8800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 1240% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 1267% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 1400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 1.53 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 8 listopada 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 768 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 155 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 1186.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 462.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 93.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 8800 GTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.