GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 1060 Max-Q 6 GB o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 328 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.44 | 6.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-G1 Max-Q | N19E-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 30 maja 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1010 | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3000 (mobilna) ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 Max-Q 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 - 1265 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1341 - 1480 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 - 70 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,789 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6.144 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−16.9%
| 97
+16.9%
|
4K | 30
−193%
| 88
+193%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
W ten sposób GTX 1060 Max-Q 6 GB i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 193% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.25 | 26.19 |
Nowość | 30 maja 2017 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.