GeForce GTX 1060 6 GB vs 980

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 6 GB
2016
6144 MB GDDR5
26.49

980 przewyższa 1060 6 GB o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189180
Miejsce według popularności9nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.199.61
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP106GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 lipca 2016 (7 lat temu)19 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $549
Cena teraz$911 (3x)$339 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 201% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych2048
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.7144 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,375 gflops4,981 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość250 mm26.7 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci192.2 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 6 GB 26.49
GTX 980 28.75
+8.5%

980 przewyższa 1060 6 GB o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 6 GB 10252
GTX 980 11124
+8.5%

980 przewyższa 1060 6 GB o 9% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 6 GB 55893
+47.1%
GTX 980 37997

1060 6 GB przewyższa 980 o 47% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 6 GB 17401
GTX 980 17605
+1.2%

980 przewyższa 1060 6 GB o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 6 GB 12984
+0.4%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 6 GB 77035
GTX 980 85374
+10.8%

980 przewyższa 1060 6 GB o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 6 GB 437988
+35.6%
GTX 980 323076

1060 6 GB przewyższa 980 o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1060 6 GB 9091
+6912%
GTX 980 130

1060 6 GB przewyższa 980 o 6912% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
−2.2%
94
+2.2%
1440p49
−4.1%
51
+4.1%
4K32
−18.8%
38
+18.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+4.3%
69
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Battlefield 5 106
−2.8%
109
+2.8%
Call of Duty: Modern Warfare 78
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 82
+2.5%
80
−2.5%
Far Cry New Dawn 81
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100
+11.1%
90
−11.1%
Hitman 3 80−85
−10%
85−90
+10%
Horizon Zero Dawn 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Red Dead Redemption 2 56
+21.7%
45−50
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 68
+3%
66
−3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+5.2%
58
−5.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Battlefield 5 86
−4.7%
90
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 64
−20.3%
75−80
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 75
+2.7%
73
−2.7%
Far Cry New Dawn 75
+1.4%
70−75
−1.4%
Forza Horizon 4 93
+12%
83
−12%
Hitman 3 80−85
−10%
85−90
+10%
Horizon Zero Dawn 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Metro Exodus 43
−14%
45−50
+14%
Red Dead Redemption 2 30
−53.3%
45−50
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 58
+5.5%
55
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
−11.8%
85
+11.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+8.6%
35
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Battlefield 5 78
−5.1%
82
+5.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry 5 70
+1.4%
69
−1.4%
Far Cry New Dawn 69
−7.2%
70−75
+7.2%
Forza Horizon 4 73
+23.7%
59
−23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−4.5%
46
+4.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Hitman 3 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Red Dead Redemption 2 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 32
+18.5%
27
−18.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 58
−6.9%
62
+6.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 47
−2.1%
48
+2.1%
Far Cry New Dawn 50
−10%
55−60
+10%
Forza Horizon 4 57
+18.8%
48
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 12
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 31
−3.2%
32
+3.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 23
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry New Dawn 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 6 GB jest 29% szybszy niż GTX 980.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 53% szybszy niż GTX 1060 6 GB.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 19 testach (28%)
  • GTX 980 wyprzedza 46 testach (68%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.49 28.75
Nowość 19 lipca 2016 19 września 2014
Koszt $299 $549
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 165 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 11684 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1287 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 6 GB lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.