GeForce GTX 1060 6 GB vs GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce GTX 1650 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.68
+44.1%

GTX 1060 6 GB przewyższa GTX 1650 (mobilna) o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności211304
Miejsce według popularności1068
Ocena efektywności kosztowej17.27brak danych
Wydajność energetyczna15.3125.50
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP106TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 lipca 2016 (8 lat temu)15 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1709 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.799.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.375 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość250 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 6 GB 26.68
+44.1%
GTX 1650 (mobilna) 18.52

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1060 6 GB 10252
+44.1%
GTX 1650 (mobilna) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 6 GB 17401
+32.5%
GTX 1650 (mobilna) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 6 GB 55893
+78.5%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 6 GB 12984
+39.4%
GTX 1650 (mobilna) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 77035
+34.3%
GTX 1650 (mobilna) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 437988
+20%
GTX 1650 (mobilna) 364872

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1060 6 GB 9091
+8937%
GTX 1650 (mobilna) 101

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+52.5%
59
−52.5%
1440p47
+30.6%
36
−30.6%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.32brak danych
1440p6.36brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Cyberpunk 2077 55−60
+5.8%
52
−5.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+13.6%
66
−13.6%
Counter-Strike 2 50−55
+51.5%
33
−51.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Forza Horizon 4 110−120
+49.4%
79
−49.4%
Forza Horizon 5 70−75
+16.7%
60
−16.7%
Metro Exodus 81
+47.3%
55
−47.3%
Red Dead Redemption 2 100
+40.8%
71
−40.8%
Valorant 100−110
+28.9%
83
−28.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80
+11.1%
72
−11.1%
Counter-Strike 2 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.4%
28
−96.4%
Dota 2 90−95
+26.4%
72
−26.4%
Far Cry 5 80−85
+29%
62
−29%
Fortnite 104
+5.1%
95−100
−5.1%
Forza Horizon 4 110−120
+84.4%
64
−84.4%
Forza Horizon 5 70−75
+106%
34
−106%
Grand Theft Auto V 90−95
+52.5%
59
−52.5%
Metro Exodus 54
+35%
40
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 217
+31.5%
165
−31.5%
Red Dead Redemption 2 30
+11.1%
27
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+41.4%
55−60
−41.4%
Valorant 100−110
+128%
47
−128%
World of Tanks 260−270
+103%
130
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+17.9%
56
−17.9%
Counter-Strike 2 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+120%
25
−120%
Dota 2 90−95
+2.2%
89
−2.2%
Far Cry 5 80−85
+9.6%
73
−9.6%
Forza Horizon 4 110−120
+115%
55
−115%
Forza Horizon 5 70−75
+79.5%
39
−79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65
−95.4%
120−130
+95.4%
Valorant 100−110
+42.7%
75−80
−42.7%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 19
+11.8%
16−18
−11.8%
World of Tanks 170−180
+37.8%
120−130
−37.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 46
+24.3%
37
−24.3%
Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry 5 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Forza Horizon 5 40−45
+87%
23
−87%
Metro Exodus 50
+28.2%
39
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Grand Theft Auto V 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Metro Exodus 16
+33.3%
12
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+42.6%
47
−42.6%
Red Dead Redemption 2 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+41.2%
17
−41.2%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%
Dota 2 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Fortnite 30
+30.4%
23
−30.4%
Forza Horizon 4 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 5 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Valorant 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 6 GB jest 31% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 6 GB jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 128% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 62 testach (97%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.68 18.52
Nowość 19 lipca 2016 15 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 50 Wat

GTX 1060 6 GB ma 44.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 14197 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3382 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 6 GB lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.