GeForce GTX 1050 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa GTX 1050 o aż 201% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 122 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.96 | 23.47 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−195%
| 130−140
+195%
|
1440p | 23
−183%
| 65−70
+183%
|
4K | 23
−183%
| 65−70
+183%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.48 | brak danych |
1440p | 4.74 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Counter-Strike 2 | 11
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Battlefield 5 | 56
−127%
|
120−130
+127%
|
Counter-Strike 2 | 6
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Fortnite | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Valorant | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Battlefield 5 | 43
−195%
|
120−130
+195%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Dota 2 | 124
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Fortnite | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 49
−188%
|
140−150
+188%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Grand Theft Auto V | 53
−132%
|
120−130
+132%
|
Metro Exodus | 17
−406%
|
85−90
+406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−229%
|
120−130
+229%
|
Valorant | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−253%
|
120−130
+253%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Dota 2 | 112
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 34
−315%
|
140−150
+315%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−525%
|
120−130
+525%
|
Valorant | 28
−671%
|
210−220
+671%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
Grand Theft Auto V | 7
−943%
|
70−75
+943%
|
Metro Exodus | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−88.6%
|
240−250
+88.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Far Cry 5 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 24
−225%
|
75−80
+225%
|
Metro Exodus | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
Valorant | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Dota 2 | 47
−126%
|
100−110
+126%
|
Far Cry 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 195% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 183% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A4000 Mobile jest 1267% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.92 | 38.88 |
Nowość | 25 października 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 1050 ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 200.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.