GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 4060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.45

RTX 4060 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 343% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności42458
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetyczna10.6430.75
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGP107BAD107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)18 maja 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6403072
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1830 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz2460 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million18,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt115 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72236.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS15.11 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4096
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych240 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz2125 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s272.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 11.45
RTX 4060 50.74
+343%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RTX 4060 38191
+396%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
RTX 4060 107451
+305%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
RTX 4060 28111
+363%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
RTX 4060 156140
+310%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
RTX 4060 769721
+168%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−311%
300−350
+311%
Full HD46
−193%
135
+193%
1440p24
−175%
66
+175%
4K15
−153%
38
+153%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.21
1440pbrak danych4.53
4Kbrak danych7.87

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−190%
140−150
+190%
Far Cry 5 39
−374%
185
+374%
Fortnite 132
−54.5%
200−210
+54.5%
Forza Horizon 4 55
−231%
180−190
+231%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−276%
170−180
+276%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−236%
140−150
+236%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−74.8%
270−280
+74.8%
Dota 2 126
−337%
550−600
+337%
Far Cry 5 36
−369%
169
+369%
Fortnite 51
−300%
200−210
+300%
Forza Horizon 4 52
−250%
180−190
+250%
Grand Theft Auto V 42
−269%
155
+269%
Metro Exodus 19
−463%
107
+463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−322%
170−180
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−451%
215
+451%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−300%
140−150
+300%
Dota 2 115
−335%
500−550
+335%
Far Cry 5 33
−382%
159
+382%
Forza Horizon 4 37
−392%
180−190
+392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−497%
170−180
+497%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−405%
111
+405%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−423%
200−210
+423%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−299%
300−350
+299%
Grand Theft Auto V 16−18
−463%
90
+463%
Metro Exodus 11
−473%
63
+473%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−350%
110−120
+350%
Far Cry 5 21
−419%
109
+419%
Forza Horizon 4 26
−454%
140−150
+454%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−420%
130−140
+420%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−305%
89
+305%
Metro Exodus 7
−443%
38
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−415%
67
+415%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−500%
75−80
+500%
Dota 2 34
−341%
150−160
+341%
Far Cry 5 11
−391%
54
+391%
Forza Horizon 4 15
−560%
95−100
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−525%
75−80
+525%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−570%
65−70
+570%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 213
+0%
213
+0%
Counter-Strike 2 135
+0%
135
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 159
+0%
159
+0%
Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%
Forza Horizon 5 238
+0%
238
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 94
+0%
94
+0%
Counter-Strike 2 91
+0%
91
+0%
Cyberpunk 2077 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 5 221
+0%
221
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 76
+0%
76
+0%
Cyberpunk 2077 80
+0%
80
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 48
+0%
48
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80
+0%
80
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 280−290
+0%
280−290
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4060 jest 311% szybszy w 900p
  • RTX 4060 jest 193% szybszy w 1080p
  • RTX 4060 jest 175% szybszy w 1440p
  • RTX 4060 jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RTX 4060 jest 570% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4060 wyprzedza 35 testach (57%)
  • jest remis w 26 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.45 50.74
Nowość 3 stycznia 2017 18 maja 2023
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 115 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 53.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4060 ma 343.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4060
GeForce RTX 4060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1317 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 21574 głosy

Oceń GeForce RTX 4060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce RTX 4060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.