GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro P3200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Quadro P3200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3200 Max-Q przewyższa GTX 1050 Ti o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 246 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.11 | 21.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP107 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1139 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1404 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 157.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro P3200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Quadro P3200 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Quadro P3200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 49
−42.9%
| 70−75
+42.9%
|
1440p | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.84 | brak danych |
1440p | 4.63 | brak danych |
4K | 5.35 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 67
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Metro Exodus | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Valorant | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Far Cry 5 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Fortnite | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Metro Exodus | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Valorant | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
World of Tanks | 200−210
−40.8%
|
290−300
+40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Dota 2 | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Valorant | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Dota 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−40.1%
|
220−230
+40.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
World of Tanks | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Valorant | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Metro Exodus | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Fortnite | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Valorant | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i P3200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- P3200 Max-Q jest 43% szybszy w 1080p
- P3200 Max-Q jest 33% szybszy w 1440p
- P3200 Max-Q jest 35% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.92 | 22.86 |
Nowość | 25 października 2016 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
GTX 1050 Ti ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, P3200 Max-Q ma 43.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro P3200 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.