GeForce GTX 1050 Ti vs FirePro D500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z FirePro D500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti przewyższa D500 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 328 | 426 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.71 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.17 | 2.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP107 | Tahiti |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 18 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 274 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 69.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 279 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 243.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i FirePro D500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i FirePro D500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
1440p | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.78 | brak danych |
1440p | 4.79 | brak danych |
4K | 5.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Metro Exodus | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Metro Exodus | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i FirePro D500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest 67% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti jest 61% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti jest 56% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.37 | 10.84 |
Nowość | 25 października 2016 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 274 Wat |
GTX 1050 Ti ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 265.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro D500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i FirePro D500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.