GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.00 | 12.45 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP107 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+1.8%
| 55−60
−1.8%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Battlefield 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Far Cry 5 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 19
−179%
|
50−55
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 52% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 179% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 13 testach (18%)
- Pro 5300M wyprzedza 12 testach (17%)
- jest remis w 47 testach (65%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.30 | 15.42 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.