Radeon Pro 5300M vs GeForce MX350
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa MX350 o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 353 | 546 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.55 | 25.20 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 14 | GP107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 10 lutego 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 747 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 937 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 29.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 56.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5300M i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
1440p | 65−70
+110%
| 31
−110%
|
4K | 55−60
+112%
| 26
−112%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Valorant | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4
−675%
|
Dota 2 | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Fortnite | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Valorant | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
World of Tanks | 190−200
+65%
|
120
−65%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+194%
|
17
−194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3
−933%
|
Dota 2 | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+40%
|
40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+88.1%
|
55−60
−88.1%
|
Valorant | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+187%
|
35−40
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
World of Tanks | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
W ten sposób Pro 5300M i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 104% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 110% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 112% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 933% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 36% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 61 testach (97%)
- GeForce MX350 wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.33 | 7.24 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 10 lutego 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 20 Wat |
Pro 5300M ma 111.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 325% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX350 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.