GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.53
+72.9%

GTX 1050 Max-Q przewyższa RX 550X (mobilna) o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444595
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.638.35
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1251.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.53
+72.9%
RX 550X (mobilna) 6.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
+33.8%
RX 550X (mobilna) 5345

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
+79.6%
RX 550X (mobilna) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
+53.2%
RX 550X (mobilna) 3688

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
+76.6%
RX 550X (mobilna) 20039

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
+72.7%
RX 550X (mobilna) 184578

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
+53.8%
RX 550X (mobilna) 1050

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 Max-Q 70
+101%
RX 550X (mobilna) 35

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+76.9%
26
−76.9%
1440p27
+92.9%
14−16
−92.9%
4K14
+75%
8−9
−75%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 37
+76.2%
21
−76.2%
Fortnite 112
+229%
30−35
−229%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Valorant 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 144
+50%
95−100
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 116
+119%
53
−119%
Far Cry 5 34
+88.9%
18
−88.9%
Fortnite 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Grand Theft Auto V 45
+125%
20−22
−125%
Metro Exodus 19
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
+143%
21−24
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+75%
20
−75%
Valorant 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 104
+112%
49
−112%
Far Cry 5 31
+107%
15
−107%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
13
−61.5%
Valorant 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 94
+114%
40−45
−114%
Grand Theft Auto V 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Valorant 110−120
+71.9%
60−65
−71.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 22
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Grand Theft Auto V 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 37
+85%
20−22
−85%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 77% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 93% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Max-Q przewyższył RX 550X (mobilna) we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.53 6.09
Nowość 3 stycznia 2018 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1050 Max-Q ma 72.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 37 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.