GeForce GTS 450 vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
2.95

GTX 1650 Max-Q przewyższa GTS 450 o aż 372% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności741345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.57brak danych
Wydajność energetyczna2.2136.90
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia783 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1125 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.0672.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 2.95
GTX 1650 Max-Q 13.91
+372%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1318
GTX 1650 Max-Q 6218
+372%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
GTX 1650 Max-Q 11083
+487%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
GTX 1650 Max-Q 30957
+217%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
GTX 1650 Max-Q 7779
+403%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
GTX 1650 Max-Q 45244
+263%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−364%
130−140
+364%
Full HD39
−53.8%
60
+53.8%
1200p27
−344%
120−130
+344%
1440p6−7
−400%
30
+400%
4K3−4
−500%
18
+500%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31brak danych
1440p21.50brak danych
4K43.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−388%
35−40
+388%
Counter-Strike 2 10−11
−760%
85−90
+760%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−388%
35−40
+388%
Battlefield 5 12−14
−433%
64
+433%
Counter-Strike 2 10−11
−760%
85−90
+760%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 7−8
−443%
38
+443%
Fortnite 16−18
−712%
138
+712%
Forza Horizon 4 14−16
−393%
74
+393%
Forza Horizon 5 7−8
−586%
45−50
+586%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−507%
85
+507%
Valorant 45−50
−156%
120−130
+156%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−388%
35−40
+388%
Battlefield 5 12−14
−350%
54
+350%
Counter-Strike 2 10−11
−760%
85−90
+760%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−94.2%
167
+94.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Dota 2 30−33
−213%
94
+213%
Far Cry 5 7−8
−400%
35
+400%
Fortnite 16−18
−371%
80
+371%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
69
+360%
Forza Horizon 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Grand Theft Auto V 9−10
−522%
56
+522%
Metro Exodus 6−7
−367%
28
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−407%
71
+407%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−430%
53
+430%
Valorant 45−50
−156%
120−130
+156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−308%
49
+308%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Dota 2 30−33
−193%
88
+193%
Far Cry 5 7−8
−371%
33
+371%
Forza Horizon 4 14−16
−267%
55
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−279%
53
+279%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−200%
30
+200%
Valorant 45−50
−156%
120−130
+156%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−247%
59
+247%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−650%
30−33
+650%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−367%
110−120
+367%
Grand Theft Auto V 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−441%
140−150
+441%
Valorant 30−35
−381%
150−160
+381%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 8−9
−363%
35−40
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−500%
36
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
Valorant 16−18
−425%
80−85
+425%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 10−11
−440%
50−55
+440%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Forza Horizon 4 3−4
−767%
24−27
+767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−325%
17
+325%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−175%
11
+175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTS 450 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 364% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Max-Q jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 344% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 Max-Q jest 400% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.95 13.91
Nowość 13 września 2010 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 371.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 253.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2732 głosy

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.