GeForce GTS 360M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTS 360M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 1.70% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTS 360M 7 stycznia 2010. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Tesla 2.0 i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 1 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 57.6 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-II. Zużycie energii wynosi – 38 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności936
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna3.07z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGT215
TypDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia550 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów727 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny40 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)38 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami17.60z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2757 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
Gigaflops413
ROPs8z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI-E 2.0
InterfejsMXM-II
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUp to 2000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci57.6 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)
Model cieniujący4.1
OpenGL2.1z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 360M 1.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 360M 5522

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTS 360M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p18
Full HD23

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 16−18
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Watch Dogs: Legion 9−10

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTS 360M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


GeForce GTS 360M 100

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTS 360M od firmy AMD jest Radeon R7 M340, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTS 360M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTS 360M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTS 360M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 30 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.