GeForce GT 325M: specyfikacje i testy
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 325M 10 stycznia 2010. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Tesla 2.0 i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 1 GB pamięci DDR3 na częstotliwości Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 22.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Zużycie energii wynosi – 23 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 325M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
Kryptonim | GT216 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 325M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 325M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | z 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Ilość tranzystorów | 486 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.200 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.09504 TFLOPS | z 109.7 (GeForce RTX 5090) |
Gigaflops | 142 | |
ROPs | 8 | z 192 (GA100) |
TMUs | 16 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 325M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | |
Magistrala | PCI-E 2.0 | |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
Obsługa SLI | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 325M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 325M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | |
Obsługa wielu monitorów | + | |
HDMI | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 325M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 325M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Model cieniujący | 4.1 | |
OpenGL | 2.1 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GT 325M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GT 325M.
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 325M od firmy AMD jest Radeon HD 8400.
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 325M zgodnie z naszymi statystykami.