GeForce GT 720M vs Arc A750

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 720M z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

Arc A750 przewyższa GT 720M o aż 2513% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1053176
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych55.32
Wydajność energetyczna2.509.56
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGK208DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 grudnia 2013 (10 lat temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$289

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 720M i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923584
Częstotliwość rdzenia719 MHz2050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów915 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.13537.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2911 TFLOPS17.2 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16224
Tensor Coresbrak danych448
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3brak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 2560x1600brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i Arc A750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 720M i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 720M 1.19
Arc A750 31.09
+2513%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 720M 460
Arc A750 11995
+2508%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 720M 1213
Arc A750 37288
+2974%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 720M 4585
Arc A750 98837
+2056%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 720M 822
Arc A750 29667
+3509%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
Arc A750 130715
+2309%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
Arc A750 634482
+963%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 720M 12
Arc A750 98837
+851943%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 720M i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−686%
110
+686%
1440p2−3
−2850%
59
+2850%
4K1−2
−3500%
36
+3500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.63
1440pbrak danych4.90
4Kbrak danych8.03

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1140%
62
+1140%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Far Cry New Dawn 3−4
−3500%
100−110
+3500%
Forza Horizon 4 30
−573%
200−210
+573%
Hitman 3 6−7
−1467%
90−95
+1467%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1171%
170−180
+1171%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4850%
95−100
+4850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1963%
160−170
+1963%
Watch Dogs: Legion 30−35
−322%
130−140
+322%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2020%
106
+2020%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Far Cry New Dawn 3−4
−3500%
100−110
+3500%
Forza Horizon 4 1−2
−20100%
200−210
+20100%
Hitman 3 6−7
−1467%
90−95
+1467%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1171%
170−180
+1171%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4850%
95−100
+4850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2888%
239
+2888%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−469%
90−95
+469%
Watch Dogs: Legion 30−35
−322%
130−140
+322%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−800%
45
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry 5 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Forza Horizon 4 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 6−7
−1467%
90−95
+1467%
Horizon Zero Dawn 14−16
−707%
113
+707%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2388%
199
+2388%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−527%
69
+527%
Watch Dogs: Legion 30−35
−96.9%
63
+96.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4850%
95−100
+4850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−8500%
85−90
+8500%
Far Cry New Dawn 2−3
−3250%
65−70
+3250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 50−55
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Hitman 3 7−8
−729%
55−60
+729%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2200%
92
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 57
Watch Dogs: Legion 5−6
−3980%
200−210
+3980%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1800%
75−80
+1800%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
28
+2700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 0−1 24−27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 90
+0%
90
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Shadow of the Tomb Raider 145
+0%
145
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 80
+0%
80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+0%
69
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%
Watch Dogs: Legion 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GT 720M i Arc A750 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A750 jest 686% szybszy w 1080p
  • Arc A750 jest 2850% szybszy w 1440p
  • Arc A750 jest 3500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A750 jest 20100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A750 wyprzedza 42 testach (69%)
  • jest remis w 19 testach (31%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 31.09
Nowość 25 grudnia 2013 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 225 Wat

GT 720M ma 581.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A750 ma 2512.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 720M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i Arc A750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M
Intel Arc A750
Arc A750

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 941 głosów

Oceń GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 797 głosów

Oceń Arc A750 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 720M lub Arc A750, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.