GeForce GT 630M vs RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 630M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

RTX 2060 przewyższa GT 630M o aż 2522% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1007131
Miejsce według popularnościnie w top-10016
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.40
Wydajność energetyczna2.9115.74
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)7 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961920
Częstotliwość rdzeniaUp to 800 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1680 MHz
Ilość tranzystorów585 million10,800 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.56201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs448
TMUs16120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 32.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
DirectX 11.212 APIbrak danych
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630M 1.40
RTX 2060 36.71
+2522%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 630M 538
RTX 2060 14143
+2529%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 630M 1035
RTX 2060 27163
+2524%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 630M 4869
RTX 2060 60454
+1142%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 630M 719
RTX 2060 19338
+2590%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX 2060 107083
+1820%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 630M 2404
RTX 2060 71638
+2880%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
RTX 2060 424149
+621%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−2268%
450−500
+2268%
Full HD16
−644%
119
+644%
1440p2−3
−3750%
77
+3750%
4K1−2
−4600%
47
+4600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.93
1440pbrak danych4.53
4Kbrak danych7.43

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1433%
92
+1433%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2550%
106
+2550%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−5600%
114
+5600%
Far Cry New Dawn 3−4
−4167%
128
+4167%
Forza Horizon 4 3−4
−6733%
205
+6733%
Hitman 3 6−7
−1533%
98
+1533%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1553%
248
+1553%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5350%
109
+5350%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2288%
191
+2288%
Watch Dogs: Legion 30−35
−670%
254
+670%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2083%
131
+2083%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2300%
96
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Far Cry New Dawn 3−4
−3067%
95
+3067%
Forza Horizon 4 3−4
−6367%
194
+6367%
Hitman 3 6−7
−1500%
96
+1500%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1547%
247
+1547%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5050%
103
+5050%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1550%
130−140
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−407%
75−80
+407%
Watch Dogs: Legion 30−35
−639%
244
+639%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
56
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1675%
71
+1675%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−3400%
70
+3400%
Forza Horizon 4 3−4
−3400%
105
+3400%
Hitman 3 6−7
−1250%
81
+1250%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1550%
130−140
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−564%
73
+564%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45
+36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4700%
96
+4700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2700%
55−60
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1680%
89
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−3271%
236
+3271%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1750%
74
+1750%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
37
+3600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
28
+2700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 28
Far Cry 5 0−1 25

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
38
+1167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 157
+0%
157
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 140
+0%
140
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 104
+0%
104
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

W ten sposób GT 630M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 2268% szybszy w 900p
  • RTX 2060 jest 644% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 3750% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 4600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 6733% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 49 testach (71%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.40 36.71
Nowość 22 marca 2012 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 160 Wat

GT 630M ma 384.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 2522.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 908 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10428 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630M lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.