GeForce GT 520M vs RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 2060 przewyższa GT 520M o aż 4854% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1153127
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Ocena efektywności kosztowej0.0141.03
Wydajność energetyczna4.2715.87
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)7 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 ma 410200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących481920
Częstotliwość rdzenia600 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1680 MHz
Ilość tranzystorów585 million10,800 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.800201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs448
TMUs8120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520M 0.74
RTX 2060 36.66
+4854%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 284
RTX 2060 14148
+4882%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520M 502
RTX 2060 27163
+5311%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 520M 2280
RTX 2060 60454
+2551%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 520M 1333
RTX 2060 71683
+5278%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p8
−4275%
350−400
+4275%
Full HD12
−867%
116
+867%
1200p7
−4186%
300−350
+4186%
1440p1−2
−7200%
73
+7200%
4K1−2
−5100%
52
+5100%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.003.01
1440p59.994.78
4K59.996.71

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2000%
60−65
+2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1740%
92
+1740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3433%
106
+3433%
Cyberpunk 2077 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Far Cry New Dawn 1−2
−12700%
128
+12700%
Hitman 3 5−6
−1860%
98
+1860%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2155%
248
+2155%
Red Dead Redemption 2 0−1 109
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3083%
191
+3083%
Watch Dogs: Legion 30−35
−719%
254
+719%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2520%
131
+2520%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3100%
96
+3100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Far Cry New Dawn 1−2
−9400%
95
+9400%
Hitman 3 5−6
−1820%
96
+1820%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2145%
247
+2145%
Red Dead Redemption 2 0−1 103
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2100%
130−140
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−660%
75−80
+660%
Watch Dogs: Legion 30−35
−687%
244
+687%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1020%
56
+1020%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2267%
71
+2267%
Cyberpunk 2077 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Hitman 3 5−6
−1520%
81
+1520%
Horizon Zero Dawn 10−12
−991%
120
+991%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2100%
130−140
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−630%
73
+630%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45
+45.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 96

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 70−75
Far Cry New Dawn 1−2
−5500%
55−60
+5500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Hitman 3 6−7
−800%
54
+800%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2867%
89
+2867%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11700%
236
+11700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2367%
74
+2367%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 37

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
28
+2700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
38
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 157
+0%
157
+0%
Far Cry 5 114
+0%
114
+0%
Forza Horizon 4 205
+0%
205
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 140
+0%
140
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 194
+0%
194
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 105
+0%
105
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 104
+0%
104
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

W ten sposób GT 520M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 4275% szybszy w 900p
  • RTX 2060 jest 867% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 4186% szybszy w 1200p
  • RTX 2060 jest 7200% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 5100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 12700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 35 testach (54%)
  • jest remis w 30 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.74 36.66
Nowość 5 stycznia 2011 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 160 Wat

GT 520M ma 1233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 4854.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 406 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10113 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520M lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.