GeForce GT 220 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 220 z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa GT 220 o aż 1160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1215 | 541 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.72 | brak danych |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | GT216 | Alder Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 października 2009 (14 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 64 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.840 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1277 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 168 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 790 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 25.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | VGADVIHDMI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF + HDA | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 3.1 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
+0%
| 21
+0%
|
1440p | 0−1 | 9 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 15
+0%
|
15
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 4400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 35 testach (50%)
- jest remis w 35 testach (50%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 7.18 |
Nowość | 12 października 2009 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma 1159.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 220 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 220 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.