GeForce 940MX vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 940MX
2016
4 GB DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.88

GTX 1650 Max-Q przewyższa 940MX o aż 309% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności708342
Miejsce według popularności81nie w top-100
Wydajność energetyczna11.8137.07
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania28 czerwca 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia795 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost861 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.5572.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8817 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 940MX 3.88
GTX 1650 Max-Q 15.88
+309%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 940MX 1516
GTX 1650 Max-Q 6207
+309%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 940MX 2556
GTX 1650 Max-Q 11083
+334%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 940MX 8549
GTX 1650 Max-Q 30957
+262%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 940MX 1996
GTX 1650 Max-Q 7779
+290%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
GTX 1650 Max-Q 45244
+293%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 147706
GTX 1650 Max-Q 373879
+153%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 940MX 626
GTX 1650 Max-Q 3016
+382%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−247%
59
+247%
1440p7−8
−314%
29
+314%
4K4−5
−350%
18
+350%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−211%
27−30
+211%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−12
−382%
53
+382%
Counter-Strike 2 9−10
−211%
27−30
+211%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Forza Horizon 5 6−7
−617%
40−45
+617%
Metro Exodus 11
−373%
52
+373%
Red Dead Redemption 2 12−14
−315%
54
+315%
Valorant 9−10
−622%
65−70
+622%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 11
−436%
59
+436%
Counter-Strike 2 9−10
−211%
27−30
+211%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Dota 2 25
−176%
69
+176%
Far Cry 5 26
−100%
52
+100%
Fortnite 16
−456%
85−90
+456%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Forza Horizon 5 6−7
−617%
40−45
+617%
Grand Theft Auto V 13
−331%
56
+331%
Metro Exodus 9−10
−300%
36
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−293%
118
+293%
Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
23
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50−55
+317%
Valorant 9−10
−289%
35
+289%
World of Tanks 58
−188%
167
+188%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−300%
44
+300%
Counter-Strike 2 9−10
−211%
27−30
+211%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Dota 2 46
−91.3%
88
+91.3%
Far Cry 5 21−24
−181%
59
+181%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Forza Horizon 5 6−7
−617%
40−45
+617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−1040%
110−120
+1040%
Valorant 9−10
−622%
65−70
+622%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−700%
24−27
+700%
Grand Theft Auto V 3−4
−733%
24−27
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−467%
150−160
+467%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
World of Tanks 27−30
−300%
110−120
+300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 9−10
−344%
40−45
+344%
Forza Horizon 4 5−6
−700%
40−45
+700%
Forza Horizon 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Metro Exodus 0−1 32
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 12−14
−242%
40−45
+242%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−291%
43
+291%
Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
27−30
+75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Far Cry 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Fortnite 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Valorant 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób GeForce 940MX i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 247% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 314% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.88 15.88
Nowość 28 czerwca 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 30 Wat

GeForce 940MX ma 30.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma 309.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 2249 głosów

Oceń GeForce 940MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 940MX lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.