GeForce 930M vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.26

GTX 1650 Max-Q przewyższa 930M o aż 515% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności828346
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.4636.88
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM108TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia549 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost549 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.1872.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4216 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 930M 2.26
GTX 1650 Max-Q 13.89
+515%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 930M 1011
GTX 1650 Max-Q 6213
+515%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 930M 2153
GTX 1650 Max-Q 11083
+415%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 930M 7274
GTX 1650 Max-Q 30957
+326%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 930M 1461
GTX 1650 Max-Q 7779
+433%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 930M 8309
GTX 1650 Max-Q 45244
+445%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 930M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−233%
60
+233%
1440p4−5
−650%
30
+650%
4K2−3
−800%
18
+800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Battlefield 5 8−9
−700%
64
+700%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−850%
38
+850%
Fortnite 12−14
−1050%
138
+1050%
Forza Horizon 4 12−14
−517%
74
+517%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−608%
85
+608%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Battlefield 5 8−9
−575%
54
+575%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−248%
167
+248%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 24−27
−276%
94
+276%
Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Fortnite 12−14
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 12−14
−475%
69
+475%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Grand Theft Auto V 10
−460%
56
+460%
Metro Exodus 4−5
−600%
28
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−492%
71
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−489%
53
+489%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−513%
49
+513%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 24−27
−252%
88
+252%
Far Cry 5 4−5
−725%
33
+725%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−342%
53
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−329%
30
+329%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−392%
59
+392%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−522%
110−120
+522%
Grand Theft Auto V 1−2
−2400%
24−27
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−564%
140−150
+564%
Valorant 21−24
−600%
150−160
+600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 6−7
−517%
35−40
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−800%
36
+800%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 12−14
−592%
80−85
+592%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 6−7
−800%
50−55
+800%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Forza Horizon 4 1−2
−2500%
24−27
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
17
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GeForce 930M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 233% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 650% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.26 13.89
Nowość 13 marca 2015 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 514.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 267 głosów

Oceń GeForce 930M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 930M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.