GeForce 830M vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 830M z GeForce RTX 2070 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super przewyższa GeForce 830M o aż 1710% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 783 | 61 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.56 | 46.59 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N15? | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 2 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $160 | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 8220% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 830M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.40 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 588.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1710% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1710% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1686% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1347% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1677% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 1495% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 2175% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 2313% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2070 Super przewyższa 830M o 2387% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−676%
| 132
+676%
|
1440p | 4−5
−1975%
| 83
+1975%
|
4K | 2−3
−2600%
| 54
+2600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1730%
|
183
+1730%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1893%
|
279
+1893%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2000%
|
252
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1811%
|
172
+1811%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1743%
|
258
+1743%
|
Hitman 3 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1829%
|
270
+1829%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2050%
|
215
+2050%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1756%
|
167
+1756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Hitman 3 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Metro Exodus | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Metro Exodus | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
W ten sposób GeForce 830M i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 676% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 1975% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 2600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.61 | 47.25 |
Nowość | 12 marca 2014 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 830M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 830M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 830M i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.