GeForce 310M vs 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 310M i GeForce 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGT2xx (2009−2012)Curie (2003−2013)
KryptonimN11M-GE1NV41
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 stycznia 2010 (14 lat temu)8 listopada 2004 (19 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 310M i GeForce 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 310M i GeForce 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16brak danych
Ilość rdzeni CUDA16brak danych
Częstotliwość rdzenia606 / 625 MHz325 MHz
Ilość tranzystorów260 million190 million
Proces technologiczny40 nm130 nm
Pobór mocy (TDP)14 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami4.8483.900
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.04896 gflopsbrak danych
Gigaflops73brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 310M i GeForce 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 310M i GeForce 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3, DDR3DDR
Maksymalna ilość pamięciUp to 1 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz600 MBps
Przepustowość pamięci10.67 GB/s19.2 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 310M i GeForce 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 310M i GeForce 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 310M i GeForce 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący4.13.0
OpenGL3.32.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 310M i GeForce 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 310M 115
+2.7%
GeForce 6800 112

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 stycznia 2010 8 listopada 2004
Proces technologiczny 40 nm 130 nm

GeForce 310M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 310M i GeForce 6800. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 310M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6800 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 310M i GeForce 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce 6800
GeForce 6800

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 428 głosów

Oceń GeForce 310M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 88 głosów

Oceń GeForce 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 310M lub GeForce 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.