GeForce 310M vs. 6800
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GT218 | NV41 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (14 años hace) | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $39.99 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 606 MHz | 325 MHz |
Cantidad de los transistores | 260 million | 190 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 4.848 | 3.900 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04896 TFLOPS | sin datos |
GFLOPS | 73 | sin datos |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | Up to 1 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 10.67 GB/s | 19.2 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 310M y GeForce 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Enero 2010 | 8 de Noviembre 2004 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 130 nm |
GeForce 310M tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 225% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce 6800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce 6800 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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