FirePro W5170M vs GeForce GT 650M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W5170M z GeForce GT 650M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

W5170M
2014
2 GB GDDR5
5.68
+82.6%

W5170M przewyższa GT 650M o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5170M i GeForce GT 650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności597753
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych4.80
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimTropoGK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania25 sierpnia 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W5170M i GeForce GT 650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5170M i GeForce GT 650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia900 MHzUp to 900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami37.0030.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.184 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W5170M i GeForce GT 650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5170M i GeForce GT 650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/sUp to 80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5170M i GeForce GT 650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5170M i GeForce GT 650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5170M i GeForce GT 650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W5170M i GeForce GT 650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

W5170M 5.68
+82.6%
GT 650M 3.11

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

W5170M 2191
+82.4%
GT 650M 1201

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

W5170M 4197
+98.8%
GT 650M 2112

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

W5170M 2909
+105%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

W5170M 19095
+79.3%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

W5170M 7983
+110%
GT 650M 3798

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W5170M i GeForce GT 650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+77.4%
31
−77.4%
Full HD25
−24%
31
+24%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób W5170M i GT 650M konkurują w popularnych grach:

  • W5170M jest 77% szybszy w 900p
  • GT 650M jest 24% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, W5170M jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, W5170M przewyższył GT 650M we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.68 3.11
Nowość 25 sierpnia 2014 22 marca 2012

W5170M ma 82.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model FirePro W5170M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W5170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 650M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W5170M i GeForce GT 650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W5170M
FirePro W5170M
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 80 głosów

Oceń FirePro W5170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 449 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W5170M lub GeForce GT 650M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.