FirePro M6000 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6000 z HD Graphics 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.07
+299%

M6000 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6000 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6571080
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Wydajność energetyczna7.541.81
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimHeathrowIvy Bridge GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 lipca 2012 (12 lat temu)14 maja 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6000 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6000 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640128
Częstotliwość rdzenia800 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,200 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)43 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami32.0016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.024 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6000 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Obudowado gniazda MXM-Bbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6000 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci72 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6000 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
StereoOutput3D+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6000 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6000 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6000 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6000 4.07
+299%
HD Graphics 4000 1.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6000 1820
+301%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6000 2422
+363%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6000 10744
+263%
HD Graphics 4000 2959

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6000 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p58
+383%
12
−383%
Full HD42
+282%
11
−282%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Valorant 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+267%
21
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35−40
+129%
17
−129%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 14−16 0−1
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+467%
6−7
−467%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+200%
10−12
−200%
Valorant 45−50
+2300%
2−3
−2300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób FirePro M6000 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6000 jest 383% szybszy w 900p
  • FirePro M6000 jest 282% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, FirePro M6000 jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M6000 przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 39 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 1.02
Nowość 1 lipca 2012 14 maja 2012
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

FirePro M6000 ma 299% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Z drugiej strony, HD Graphics 4000 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 4000 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 15 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5447 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6000 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.