FirePro M6000 vs Quadro 3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6000 i Quadro 3000M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.07
+82.5%

M6000 przewyższa 3000M o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6000 i Quadro 3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności657833
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.25
Wydajność energetyczna7.542.37
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimHeathrowGF104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lipca 2012 (12 lat temu)22 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$398.96

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6000 i Quadro 3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6000 i Quadro 3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640240
Częstotliwość rdzenia800 MHz450 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)43 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.0018.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.024 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6000 i Quadro 3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obudowado gniazda MXM-Bbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6000 i Quadro 3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz625 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6000 i Quadro 3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6000 i Quadro 3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6000 i Quadro 3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6000 4.07
+82.5%
Quadro 3000M 2.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6000 1820
+82.9%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6000 2422
+57.4%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6000 10744
+35.3%
Quadro 3000M 7941

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6000 i Quadro 3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p58
+93.3%
30−35
−93.3%
Full HD42
−21.4%
51
+21.4%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych7.82

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Fortnite 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Fortnite 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+117%
12−14
−117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+100%
16−18
−100%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+50%
21−24
−50%
Valorant 45−50
+129%
21−24
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób FirePro M6000 i Quadro 3000M konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6000 jest 93% szybszy w 900p
  • Quadro 3000M jest 21% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, FirePro M6000 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6000 wyprzedza 55 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 2.23
Nowość 1 lipca 2012 22 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 43 Wat 75 Wat

FirePro M6000 ma 82.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 74.4% niższe zużycie energii.

Model FirePro M6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 15 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 głosów

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6000 lub Quadro 3000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.