FirePro M5100 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce GTX 1050 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.45

GTX 1050 Max-Q przewyższa M5100 o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności606434
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych9.75
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVenusGP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia725 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.45
GTX 1050 Max-Q 10.56
+93.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
GTX 1050 Max-Q 4073
+93.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5100 2967
GTX 1050 Max-Q 7154
+141%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
GTX 1050 Max-Q 26081
+112%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M5100 2328
GTX 1050 Max-Q 5650
+143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M5100 16785
GTX 1050 Max-Q 35392
+111%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M5100 28
GTX 1050 Max-Q 70
+155%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
−43.3%
43
+43.3%
1440p12−14
−100%
24
+100%
4K7−8
−100%
14
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−164%
37
+164%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Battlefield 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
31
+158%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−208%
37
+208%
Far Cry New Dawn 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Metro Exodus 14−16
−214%
44
+214%
Red Dead Redemption 2 14−16
−193%
44
+193%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−232%
63
+232%
Watch Dogs: Legion 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Battlefield 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−142%
29
+142%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−150%
30
+150%
Far Cry New Dawn 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 35−40
−177%
97
+177%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Metro Exodus 14−16
−150%
35
+150%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
30
+100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−78.9%
30−35
+78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−78.9%
30−35
+78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−107%
31
+107%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21−24
+110%
Far Cry New Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−243%
45−50
+243%
Hitman 3 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Metro Exodus 3−4
−700%
24
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%
Watch Dogs: Legion 30−35
−97.1%
65−70
+97.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−100%
20
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 2−3
−250%
7−8
+250%
Horizon Zero Dawn 10−11
−370%
45−50
+370%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−550%
13
+550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−100%
6
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−160%
12−14
+160%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób FirePro M5100 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 68 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 10.56
Nowość 16 października 2013 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 1050 Max-Q ma 93.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 134 głosy

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 251 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.