FirePro M6000 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6000 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.07

Arc A580 przewyższa M6000 o aż 557% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6000 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności657188
Miejsce według popularnościnie w top-10058
Wydajność energetyczna7.4812.06
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimHeathrowDG2-512
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lipca 2012 (12 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6000 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6000 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6403072
Częstotliwość rdzenia800 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2000 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)43 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.00384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.024 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6000 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Obudowado gniazda MXM-Bbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6000 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6000 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6000 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6000 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6000 4.07
Arc A580 26.72
+557%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6000 1820
Arc A580 11939
+556%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6000 2422
Arc A580 35210
+1354%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6000 10744
Arc A580 95677
+791%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6000 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p58
−503%
350−400
+503%
Full HD42
−145%
103
+145%
1440p8−9
−600%
56
+600%
4K5−6
−560%
33
+560%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−1255%
149
+1255%
Counter-Strike 2 18−20
−1739%
331
+1739%
Cyberpunk 2077 9−10
−711%
73
+711%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−900%
110
+900%
Battlefield 5 18−20
−506%
100−110
+506%
Counter-Strike 2 18−20
−1361%
263
+1361%
Cyberpunk 2077 9−10
−622%
65
+622%
Far Cry 5 12−14
−1017%
134
+1017%
Fortnite 24−27
−419%
130−140
+419%
Forza Horizon 4 20−22
−435%
107
+435%
Forza Horizon 5 10−12
−1018%
123
+1018%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−539%
110−120
+539%
Valorant 55−60
−226%
180−190
+226%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−618%
79
+618%
Battlefield 5 18−20
−506%
100−110
+506%
Counter-Strike 2 18−20
−617%
129
+617%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−253%
270−280
+253%
Cyberpunk 2077 9−10
−533%
57
+533%
Dota 2 35−40
−541%
250−260
+541%
Far Cry 5 12−14
−917%
122
+917%
Fortnite 24−27
−419%
130−140
+419%
Forza Horizon 4 20−22
−410%
102
+410%
Forza Horizon 5 10−12
−936%
114
+936%
Grand Theft Auto V 14−16
−473%
86
+473%
Metro Exodus 8−9
−1113%
97
+1113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−539%
110−120
+539%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1350%
174
+1350%
Valorant 55−60
−226%
180−190
+226%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−506%
100−110
+506%
Cyberpunk 2077 9−10
−489%
53
+489%
Dota 2 35−40
−541%
250−260
+541%
Far Cry 5 12−14
−850%
114
+850%
Forza Horizon 4 20−22
−335%
87
+335%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−539%
110−120
+539%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−467%
68
+467%
Valorant 55−60
−226%
180−190
+226%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−419%
130−140
+419%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1233%
80
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−491%
200−210
+491%
Grand Theft Auto V 4−5
−825%
37
+825%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−430%
170−180
+430%
Valorant 45−50
−367%
220−230
+367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Far Cry 5 8−9
−988%
87
+988%
Forza Horizon 4 10−12
−582%
75
+582%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−817%
55
+817%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−700%
70−75
+700%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−667%
21−24
+667%
Grand Theft Auto V 16−18
−138%
38
+138%
Valorant 21−24
−686%
170−180
+686%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21
+2000%
Dota 2 14−16
−533%
95−100
+533%
Far Cry 5 5−6
−840%
47
+840%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−560%
30−35
+560%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−580%
30−35
+580%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób FirePro M6000 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 503% szybszy w 900p
  • Arc A580 jest 145% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 600% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 560% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 56 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 26.72
Nowość 1 lipca 2012 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 43 Wat 175 Wat

FirePro M6000 ma 307% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 556.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 15 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 369 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6000 lub Arc A580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.