Durango 2 vs Liverpool 16nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Durango 2 i Liverpool 16nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Durango 2 | Liverpool 16nm |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Durango 2 i Liverpool 16nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Durango 2 i Liverpool 16nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1152 |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 72 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Durango 2 i Liverpool 16nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1* |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.