Arc A770 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A770 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa Arc A770 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A770 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.62 | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 10.45 | 17.91 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A770 ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A770 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A770 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2100 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 614.4 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.66 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 256 | 336 |
Tensor Cores | 512 | 336 |
Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A770 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A770 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A770 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A770 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A770 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A770 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−93.5%
| 209
+93.5%
|
1440p | 64
−152%
| 161
+152%
|
4K | 40
−175%
| 110
+175%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.05
+56.9%
| 4.78
−56.9%
|
1440p | 5.14
+20.7%
| 6.20
−20.7%
|
4K | 8.23
+10.4%
| 9.08
−10.4%
|
- Koszt jednej klatki w Arc A770 jest o 57% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc A770 jest o 21% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc A770 jest o 10% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
−37.4%
|
240−250
+37.4%
|
Counter-Strike 2 | 317
−4.7%
|
300−350
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−188%
|
220−230
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 132
−86.4%
|
240−250
+86.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 270
−23%
|
300−350
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−221%
|
220−230
+221%
|
Far Cry 5 | 117
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 33
−942%
|
300−350
+942%
|
Forza Horizon 5 | 139
−72.7%
|
240−250
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
600−650
+205%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 99
−148%
|
240−250
+148%
|
Battlefield 5 | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 143
−132%
|
300−350
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−269%
|
220−230
+269%
|
Far Cry 5 | 109
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 31
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 127
−89%
|
240−250
+89%
|
Grand Theft Auto V | 105
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Metro Exodus | 113
+73.8%
|
65
−73.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 196
−103%
|
350−400
+103%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
600−650
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−68.4%
|
190−200
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−288%
|
220−230
+288%
|
Far Cry 5 | 104
−101%
|
200−210
+101%
|
Forza Horizon 4 | 23
−1396%
|
300−350
+1396%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−292%
|
282
+292%
|
Valorant | 190−200
−205%
|
600−650
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
−223%
|
290−300
+223%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−135%
|
500−550
+135%
|
Grand Theft Auto V | 45
−273%
|
160−170
+273%
|
Metro Exodus | 71
−144%
|
173
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−107%
|
450−500
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
Far Cry 5 | 82
−141%
|
190−200
+141%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1940%
|
300−350
+1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−293%
|
236
+293%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−86.4%
|
150−160
+86.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Counter-Strike 2 | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Grand Theft Auto V | 48
−290%
|
180−190
+290%
|
Metro Exodus | 47
−168%
|
120−130
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−223%
|
236
+223%
|
Valorant | 190−200
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−172%
|
130−140
+172%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 49
−218%
|
150−160
+218%
|
Forza Horizon 4 | 8
−3713%
|
300−350
+3713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób Arc A770 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 152% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 175% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A770 jest 74% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 3713% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A770 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.46 | 80.94 |
Nowość | 12 października 2022 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 360 Wat |
Arc A770 ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 174.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.