Apple M5 Max 40-Core GPU vs Radeon RX Vega 64
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 174 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 16.62 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 8.68 |
| Architektura | brak danych | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Kryptonim | brak danych | Vega 10 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 marca 2026 (ostatnio) | 7 sierpnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 40 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1247 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1546 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 12,500 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 295 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 395.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.66 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 256 |
| L1 Cache | brak danych | 1 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 279 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x-8533 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 945 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 483.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.1.125 |
Wydajność w grach
Wyniki M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 101
−14.9%
| 116
+14.9%
|
| 1440p | 57
−35.1%
| 77
+35.1%
|
| 4K | 36
−41.7%
| 51
+41.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.30 |
| 1440p | brak danych | 6.48 |
| 4K | brak danych | 9.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+0%
|
161
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+0%
|
167
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Valorant | 315
+0%
|
315
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Dota 2 | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+0%
|
158
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
| Valorant | 293
+0%
|
293
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
| Valorant | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 263
+0%
|
263
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Valorant | 205
+0%
|
205
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+0%
|
66
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób Apple M5 Max 40-Core GPU i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 15% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 35% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 42% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 60 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 3 marca 2026 | 7 sierpnia 2017 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat.
Nie możemy się zdecydować między M5 Max 40-Core GPU i Radeon RX Vega 64. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M5 Max 40-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 64 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
