Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa Apple M1 8-Core GPU o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.26 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 27.27 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.774 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 79% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.54 | 27.58 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 89.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.