Radeon RX 580 대 Quadro M5000
누적 성과 평가
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Radeon RX 580와 Quadro M5000를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 M5000가 RX 580를 소폭 6% 앞서는 것으로 나타났습니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon RX 580와 Quadro M5000 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 251 | 235 |
인기순 | 1 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 17.68 | 3.40 |
전력 효율성 | 8.53 | 11.19 |
구성 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
GPU 코드명 | Polaris 20 | GM204 |
유형 | 데스크톱 | 웨크스테이션 |
출시일 | 18 4월 2017 (7년 전) | 29 6월 2015 (9년 전) |
출시 당시 가격 | $229 | $2,856.99 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
RX 580는 Quadro M5000보다 420% 더 나은 가성비를 제공합니다.
세부 사양
Radeon RX 580 및 Quadro M5000 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon RX 580 및 Quadro M5000의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2304 | 2048 |
코어 주파수 | 1257 MHz | 861 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1340 MHz | 1038 MHz |
트랜지스터 수 | 5,700 million | 5,200 million |
기술적 과정 | 14 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
텍스처링 속도 | 193.0 | 132.9 |
부동 소수점 성능 | 6.175 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon RX 580 및 Quadro M5000 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
길이 | 241 mm | 267 mm |
두께 | 2-slot | 5.1 센치 |
추가 전원 커넥터 | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
SLI 지원 | - | + |
VRAM 용량 및 유형
Radeon RX 580 및 Quadro M5000에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | 256 Bit |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 8 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 2000 MHz | 1653 MHz |
메모리 대역폭 | 256.0 기가바이트/s | Up to 211 기가바이트/s |
연결 및 출력
Radeon RX 580 및 Quadro M5000에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
동시에 허용되는 최대 모니터 수 | 데이터가 없음 | 4 |
다중 모니터 동기화 | 데이터가 없음 | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
지원되는 기술
여기에 Radeon RX 580 및 Quadro M5000이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
ECC (Error Correcting Code) | 데이터가 없음 | + |
3D Vision Pro | 데이터가 없음 | + |
Mosaic | 데이터가 없음 | + |
High-Performance Video I/O6 | 데이터가 없음 | + |
nView Desktop Management | 데이터가 없음 | + |
API 및 SDK 호환성
Radeon RX 580 및 Quadro M5000에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
셰이더 모델 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 Radeon RX 580 및 Quadro M5000 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다.
- Passmark
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
게임 성능
Radeon RX 580 및 Quadro M5000은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 97
−3.1%
| 100−110
+3.1%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
프레임당 비용, $
1080p | 2.36
+1110%
| 28.57
−1110%
|
1440p | 5.33
+1092%
| 63.49
−1092%
|
4K | 6.19
+1219%
| 81.63
−1219%
|
- RX 580의 프레임당 비용은 1080p에서 1110% 낮습니다.
- RX 580의 프레임당 비용은 1440p에서 1092% 낮습니다.
- RX 580의 프레임당 비용은 4K에서 1219% 낮습니다.
인기 게임에서의 FPS 성능
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Atomic Heart | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Fortnite | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Atomic Heart | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Battlefield 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−6.1%
|
260−270
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Far Cry 5 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Fortnite | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Valorant | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Battlefield 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Far Cry 5 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Fortnite | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
이것이 인기 게임에서 RX 580와 Quadro M5000가 경쟁하는 방식입니다:
- Quadro M5000는 1080p에서 3% 더 빠릅니다.
- Quadro M5000는 1440p에서 5% 더 빠릅니다.
- RX 580는 4K에서 6% 더 빠릅니다.
장단점 요약
성능 등급 | 22.95 | 24.42 |
참신성 | 18 4월 2017 | 29 6월 2015 |
기술적 과정 | 14 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 185 와트 | 150 와트 |
RX 580은 1살의 연령 우위를 가집니다, 100% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
반면 Quadro M5000은 총 성능 점수가 6.4% 더 높고, 전력 소비량이 23.3% 낮습니다.
최소한의 성능 차이를 고려하면 Radeon RX 580과 Quadro M5000 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
Radeon RX 580은 데스크탑용이고 Quadro M5000은 워크스테이션용임을 참고하시길 바랍니다.
기타 비교
밀접하게 일치하는 그래픽 카드부터 관심을 가질 만한 다른 비교에 이르기까지 다양한 GPU 비교를 정리했습니다.