Radeon RX 580対NVIDIA Quadro M5000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580とQuadro M5000を比較した。
M5000は、RX 580をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
Radeon RX 580とQuadro M5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 246 | 233 |
人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 18.04 | 3.31 |
電力効率 | 8.58 | 11.22 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | Polaris 20 | GM204 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 29 6月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $2,856.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 580はQuadro M5000より445%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とQuadro M5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とQuadro M5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 2048 |
コア周波数 | 1257 MHz | 861 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | 1038 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 5,200 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 132.9 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とQuadro M5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 241 mm | 267 mm |
幅 | 2-slot | 5.1センチ |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とQuadro M5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | 256 Bit |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1653 MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | Up to 211 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon RX 580とQuadro M5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
ディスプレイの同時最大数 | データなし | 4 |
マルチディスプレイ同期 | データなし | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
対応技術
Radeon RX 580とQuadro M5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ECC (Error Correcting Code) | データなし | + |
3D Vision Pro | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
High-Performance Video I/O6 | データなし | + |
nView Desktop Management | データなし | + |
API互換性
Radeon RX 580とQuadro M5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とQuadro M5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびQuadro M5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.39
+1098%
| 28.57
−1098%
|
1440p | 5.20
+1120%
| 63.49
−1120%
|
4K | 6.03
+1085%
| 71.42
−1085%
|
- RX 580のフレーム単価は1080pの方が1098%低い。
- RX 580のフレーム単価は1440pの方が1120%低い。
- RX 580のフレーム単価は4Kの方が1085%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Metro Exodus | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Valorant | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Metro Exodus | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Valorant | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
World of Tanks | 240−250
−4.4%
|
260−270
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Valorant | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
これが人気ゲームでのRX 580とQuadro M5000の競争である:
- Quadro M5000は1080pでは4%速い。
- Quadro M5000は1440pでは2%速い。
- Quadro M5000は4Kでは5%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 23.02 | 24.41 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 29 6月 2015 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 150 ワット |
RX 580は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Quadro M5000は 6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、23.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 580 と Quadro M5000 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon RX 580はパソコン用で、Quadro M5000はワークステーション用であることに注意してください。
Radeon RX 580とQuadro M5000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。