GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 Quadro P5000
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro P5000를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 Quadro P5000보다 상당한 21% 더 우수한 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 Quadro P5000 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 109 | 165 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 데이터가 없음 | 6.44 |
구성 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | GP104 |
유형 | 랩톱용 | 웨크스테이션 |
출시일 | 22 9월 2015 (8년 전) | 1 10월 2016 (7년 전) |
출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $2,499 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 2048 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 1607 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 1733 MHz |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 7,200 million |
기술적 과정 | 28 nm | 16 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 277.3 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 8.873 gflops |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | 데이터가 없음 | PCIe 3.0 x16 |
길이 | 데이터가 없음 | 267 mm |
두께 | 데이터가 없음 | 2-slot |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 1x 8-pin |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 16 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | 9016 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 192 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 데이터가 없음 | 1.4 |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | - | + |
3D Stereo | 데이터가 없음 | + |
Mosaic | 데이터가 없음 | + |
nView Display Management | 데이터가 없음 | + |
Optimus | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro P5000에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 6.4 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.5 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 Quadro P5000은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 137
+45.7%
| 94
−45.7%
|
4K | 67
+63.4%
| 41
−63.4%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+18.1%
|
100−110
−18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.5%
|
170−180
−10.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+18.1%
|
100−110
−18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.5%
|
170−180
−10.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+101%
|
65−70
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.5%
|
170−180
−10.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+16.7%
|
180−190
−16.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+11.8%
|
170−180
−11.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro P5000가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 46% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 63% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 GTX 980 SLI (모바일)이 101% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 72 테스트에서 GTX 980 SLI (모바일)가 Quadro P5000를 앞질렀습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.43 | 32.49 |
참신성 | 22 9월 2015 | 1 10월 2016 |
기술적 과정 | 28 nm | 16 nm |
전력 소비(TDP) | 330 와트 | 100 와트 |
GTX 980 SLI (모바일)은 총 성능 점수가 21.4% 더 높고.
반면 Quadro P5000은 1살의 연령 우위를 가집니다, 75% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 230% 낮습니다.
성능 테스트에서 Quadro P5000를 능가하는 GeForce GTX 980 SLI (모바일)를 추천합니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)은 노트북용이고 Quadro P5000은 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)과 Quadro P5000 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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