GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro P5000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Quadro P5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 SLI (mobil) die P5000 um signifikante 20%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 121 | 171 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 6.68 |
Leistungseffizienz | 8.17 | 12.50 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Codename | N16E-GXX SLI | GP104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 2048 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 1607 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1733 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 277.3 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 8.873 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 64 |
TMUs | keine Angaben | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1127 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | keine Angaben | 1.4 |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
3D Stereo | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro P5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro P5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 137
+47.3%
| 93
−47.3%
|
4K | 68
+65.9%
| 41
−65.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 26.87 |
4K | keine Angaben | 60.95 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Fortnite | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+18.9%
|
120−130
−18.9%
|
Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Dota 2 | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Fortnite | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+15%
|
100−110
−15%
|
Metro Exodus | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+18.9%
|
120−130
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+34.7%
|
98
−34.7%
|
Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Dota 2 | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+18.9%
|
120−130
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Valorant | 210−220
+12.4%
|
190−200
−12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+18.9%
|
210−220
−18.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+8.7%
|
230−240
−8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Valorant | 220−230
+20.7%
|
180−190
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Dota 2 | 100−110
+12.8%
|
90−95
−12.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Quadro P5000 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 47% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 66% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 42% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) liegt in 62 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.91 | 28.29 |
Neuheit | 22 September 2015 | 1 Oktober 2016 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 19.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Quadro P5000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 230% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro P5000 für Workstations bestimmt ist.
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