GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 Quadro K510M
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro K510M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 K510M보다 무려 2263% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 Quadro K510M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 113 | 941 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 8.22 | 3.82 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | GK208 |
유형 | 랩톱용 | 모바일 워크스테이션용 |
출시일 | 22 9월 2015 (9년 전) | 23 7월 2013 (11년 전) |
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 192 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 846 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 915 million |
기술적 과정 | 28 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 30 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 13.54 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 0.3249 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 8 |
TMUs | 데이터가 없음 | 16 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | medium sized |
인터페이스 | 데이터가 없음 | MXM-A (3.0) |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 1 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | 600 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 19.2 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | No outputs |
Display Port | 데이터가 없음 | 1.2 |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 데이터가 없음 | + |
Mosaic | 데이터가 없음 | + |
nView Display Management | 데이터가 없음 | + |
Optimus | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K510M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 5.1 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.5 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | + |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 Quadro K510M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 132
+2540%
| 5−6
−2540%
|
4K | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Metro Exodus | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+913%
|
16−18
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2311%
|
9−10
−2311%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2011%
|
9−10
−2011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro K510M가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 2540% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 3150% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1440p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GTX 980 SLI (모바일)이 5500% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 51 테스트에서 GTX 980 SLI (모바일)가 Quadro K510M를 앞질렀습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.22 | 1.66 |
참신성 | 22 9월 2015 | 23 7월 2013 |
전력 소비(TDP) | 330 와트 | 30 와트 |
GTX 980 SLI (모바일)은 총 성능 점수가 2262.7% 더 높고, 2세의 연령 우위를 가집니다.
반면 Quadro K510M은 전력 소비량이 1000% 낮습니다.
성능 테스트에서 Quadro K510M를 능가하는 GeForce GTX 980 SLI (모바일)를 추천합니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)은 노트북용이고 Quadro K510M은 모바일 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)과 Quadro K510M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.