GeForce GT 520M 대 HD Graphics 400
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GT 520M와 HD Graphics 400를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 HD Graphics 400는 GT 520M를 53%만큼 능가합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GT 520M와 HD Graphics 400 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 1153 | 1070 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 0.01 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 4.27 | 13.04 |
구성 | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
GPU 코드명 | GF108 | Braswell GT1 |
유형 | 랩톱용 | 데스크톱 |
출시일 | 5 1월 2011 (13년 전) | 1 4월 2015 (9년 전) |
출시 당시 가격 | $59.99 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 48 | 96 |
코어 주파수 | 600 MHz | 320 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 데이터가 없음 | 640 MHz |
트랜지스터 수 | 585 million | 189 million |
기술적 과정 | 40 nm | 14 nm |
전력 소비(TDP) | 12 Watt | 6 Watt |
텍스처링 속도 | 4.800 | 7.680 |
부동 소수점 성능 | 0.1152 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
인터페이스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
두께 | 데이터가 없음 | IGP |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 데이터가 없음 |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | DDR3 | DDR3L |
최대 기억 용량 | 1 기가바이트 | 8 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 64 Bit | System Shared |
기억 주파수 | 800 MHz | System Shared |
메모리 대역폭 | 12.8 기가바이트/s | 데이터가 없음 |
공유 메모리 | - | 데이터가 없음 |
연결 및 출력
GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | Portable Device Dependent | No outputs |
지원되는 기술
여기에 GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | + | - |
API 호환성
GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
셰이더 모델 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
게임 성능
GeForce GT 520M 및 HD Graphics 400은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
900p | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
Full HD | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
1200p | 7
−42.9%
| 10−12
+42.9%
|
프레임당 비용, $
1080p | 5.00 | 데이터가 없음 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
이것이 인기 게임에서 GT 520M와 HD Graphics 400가 경쟁하는 방식입니다:
- HD Graphics 400는 900p에서 50% 더 빠릅니다.
- HD Graphics 400는 1080p에서 50% 더 빠릅니다.
- HD Graphics 400는 1200p에서 43% 더 빠릅니다.
장단점 요약
성능 등급 | 0.74 | 1.13 |
참신성 | 5 1월 2011 | 1 4월 2015 |
최대 기억 용량 | 1 기가바이트 | 8 기가바이트 |
기술적 과정 | 40 nm | 14 nm |
전력 소비(TDP) | 12 와트 | 6 와트 |
HD Graphics 400은 총 성능 점수가 52.7% 더 높고, 4세의 연령 우위를 가집니다, 최대 VRAM 용량이 700% 더 높습니다, 185.7% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 100% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce GT 520M를 능가하는 HD Graphics 400를 추천합니다.
GeForce GT 520M은 노트북용이고 HD Graphics 400은 데스크탑용임을 참고하시기 바랍니다.
GeForce GT 520M과 HD Graphics 400 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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