GeForce GT 520M vs HD Graphics 400

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 520M con HD Graphics 400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.73

HD Graphics 400 supera GT 520M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520M e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11681081
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.01non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceGF108Braswell GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)1 aprile 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520M e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520M e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4896
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo600 MHz320 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile640 MHz
Numero di transistori585 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt6 Watt
Velocità di testurizzazione4.8007.680
Prestazioni con la virgola mobile0.1152 TFLOPS0.1229 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520M e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520M e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3L
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520M e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520M e HD Graphics 400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520M e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520M e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p7
−42.9%
10−12
+42.9%
Full HD12
−50%
18−20
+50%
1200p7
−42.9%
10−12
+42.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che GT 520M e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 400 è 43% più veloce in 900p
  • HD Graphics 400 è 50% più veloce in 1080p
  • HD Graphics 400 è 43% più veloce in 1200p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.73 1.13
Novità 5 gennaio 2011 1 aprile 2015
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 6 watt

HD Graphics 400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello HD Graphics 400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 520M è mirata per notebooks e HD Graphics 400 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520M e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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