UHD Graphics 600対NVIDIA GeForce GTX 1660

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

GTX 1660はUHD Graphics 600をベンチマーク集計結果に基づき3378%も上回る。

主な内容

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1123180
人気順の場所5052
費用対効果評価データなし48.92
電力効率12.0517.46
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
コードネームGemini Lake GT1TU116
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日11 12月 2017(6年 前)14 3月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$219

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数961408
コア周波数200 MHz1530 MHz
Boost周波数650 MHz1785 MHz
トランジスタの数189 million6,600 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)5 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度7.800157.1
浮動小数点性能0.1248 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs248
TMUs1288

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
IGP2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR5
最大メモリー容量システム使用6 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用192 Bit
メモリー周波数システム使用2001 MHz
メモリー帯域幅データなし192.1 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 600とGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 600とGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 600 0.87
GTX 1660 30.26
+3378%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 600 334
GTX 1660 11678
+3396%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 600 578
GTX 1660 21064
+3544%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 600 2189
GTX 1660 71229
+3154%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 600 433
GTX 1660 14164
+3171%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 600 3436
GTX 1660 81755
+2280%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 600 30149
GTX 1660 570753
+1793%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD9
−822%
83
+822%
1440p1
−5000%
51
+5000%
4K0−128

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.64
1440pデータなし4.29
4Kデータなし7.82

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2333%
73
+2333%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 5−6
−1280%
69
+1280%
Horizon Zero Dawn 13
−2254%
306
+2254%
Red Dead Redemption 2 1−2
−11100%
112
+11100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−632%
227
+632%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2360%
123
+2360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
67
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Far Cry 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 11
−2509%
287
+2509%
Red Dead Redemption 2 1−2
−7800%
79
+7800%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1733%
110
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−392%
60−65
+392%
Watch Dogs: Legion 30−35
−590%
214
+590%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
49
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Far Cry 5 0−1 65−70
Hitman 3 5−6
−1080%
59
+1080%
Horizon Zero Dawn 12−14
−675%
93
+675%
Shadow of the Tomb Raider 4
−2275%
95
+2275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.9%
29
−6.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−8000%
81
+8000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1575%
67
+1575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 40−45
Watch Dogs: Legion 3−4
−6133%
187
+6133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1667%
53
+1667%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGTX 1660の競争である:

  • GTX 1660は1080pでは822%速い。
  • GTX 1660は1440pでは5000%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 600の方が7%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1660の方が11100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでUHD Graphics 600が先行(2%)。
  • 37テストでGTX 1660が先行(59%)。
  • 25テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.87 30.26
ノベルティ 11 12月 2017 14 3月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 5 ワット 120 ワット

UHD Graphics 600は2300%消費電力が低い。

一方、GTX 1660は 3378.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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