Radeon HD 6620G対Intel UHD Graphics 600
パフォーマンス・スコア
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 6620Gは、UHD Graphics 600をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1124 | 1126 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 50 |
電力効率 | 1.74 | 12.04 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
コードネーム | Sumo | Gemini Lake GT1 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 7 12月 2011(12年 前) | 11 12月 2017(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6620GとUHD Graphics 600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6620GとUHD Graphics 600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 400 | 96 |
コア周波数 | 444 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 650 MHz |
トランジスタの数 | 1,178 million | 189 million |
技術プロセス | 32 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 35 Watt | 5 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.880 | 7.800 |
浮動小数点性能 | 0.3552 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 20 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6620GとUHD Graphics 600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | Ring Bus |
幅 | IGP | IGP |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6620GとUHD Graphics 600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6620GおよびUHD Graphics 600のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+30%
| 10
−30%
|
1440p | 1−2
+0%
| 1
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのHD 6620GとUHD Graphics 600の競争である:
- HD 6620Gは1080pでは30%速い。
- 1440pとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD 6620Gの方が75%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 600の方が30%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでHD 6620Gが先行(8%)。
- 2テストでUHD Graphics 600が先行(5%)。
- 33テスト(87%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.88 | 0.87 |
ノベルティ | 7 12月 2011 | 11 12月 2017 |
プロセス | 32 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 35 ワット | 5 ワット |
HD 6620Gは 1.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、UHD Graphics 600は6歳のアドバンテージがある、128.6%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、600%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon HD 6620G と UHD Graphics 600 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon HD 6620GとUHD Graphics 600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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