Radeon RX 6800対NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileを比較した。

RX 6800
2020
16 ギガバイト GDDR6,250 Watt
57.54
+135%

RX 6800はRTX 3050 4GB Mobileをベンチマーク集計結果に基づき135%も上回る。

主な内容

Radeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位43227
人気順の場所トップ100圏外74
費用対効果評価50.93データなし
電力効率15.7928.02
アーキテクチャーRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
コードネームNavi 21GN20-P0
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日28 10月 2020(4年 前)11 5月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$579 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38402048
コア周波数1700 MHz1238 MHz
Boost周波数2105 MHz1500 MHz
トランジスタの数26,800 millionデータなし
技術プロセス7 nm8 nm
消費電力(TDP)250 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
テクスチャリングの速度505.2データなし
浮動小数点性能16.17 TFLOPSデータなし
ROPs96データなし
TMUs240データなし
Ray Tracing Cores60データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 4.0 x16データなし
長さ267 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 8-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数2000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅512.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-Cデータなし
HDMI+-

API互換性

Radeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL2.1データなし
Vulkan1.2-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6800とGeForce RTX 3050 4GB Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 6800 57.54
+135%
RTX 3050 4GB Mobile 24.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 6800 55084
+251%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 6800 106236
+146%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 6800 45441
+280%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 6800 205274
+215%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 6800 531548
+10.7%
RTX 3050 4GB Mobile 480364

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 6800およびGeForce RTX 3050 4GB Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD176
+179%
63
−179%
1440p100
+122%
45
−122%
4K60
+131%
26
−131%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.29データなし
1440p5.79データなし
4K9.65データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+105%
66
−105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 205
+253%
58
−253%
Battlefield 5 180−190
+123%
80−85
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 115
+121%
52
−121%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+107%
57
−107%
Horizon Zero Dawn 210−220
+90.4%
110−120
−90.4%
Metro Exodus 150−160
+21.4%
126
−21.4%
Red Dead Redemption 2 110−120
+31%
87
−31%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+175%
80−85
−175%
Watch Dogs: Legion 140−150
−26.5%
186
+26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 172
+438%
32
−438%
Battlefield 5 180−190
+123%
80−85
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 104
+154%
41
−154%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+115%
55
−115%
Horizon Zero Dawn 210−220
+90.4%
110−120
−90.4%
Metro Exodus 150−160
+61.1%
95
−61.1%
Red Dead Redemption 2 110−120
+81%
63
−81%
Shadow of the Tomb Raider 341
+263%
94
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+122%
50−55
−122%
Watch Dogs: Legion 140−150
−22.4%
180
+22.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 162
+575%
24
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 99
+191%
34
−191%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+131%
51
−131%
Horizon Zero Dawn 237
+220%
74
−220%
Shadow of the Tomb Raider 295
+264%
81
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+230%
46
−230%
Watch Dogs: Legion 88
+238%
26
−238%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+58.3%
72
−58.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+164%
45−50
−164%
Far Cry New Dawn 90−95
+137%
35−40
−137%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+154%
24−27
−154%
Assassin's Creed Valhalla 144
+555%
22
−555%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+143%
27−30
−143%
Cyberpunk 2077 74
+311%
18
−311%
Far Cry 5 65−70
+131%
27−30
−131%
Forza Horizon 4 270−280
+88.8%
140−150
−88.8%
Hitman 3 80−85
+119%
37
−119%
Horizon Zero Dawn 186
+215%
59
−215%
Metro Exodus 138
+165%
52
−165%
Shadow of the Tomb Raider 215
+284%
56
−284%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+213%
30−35
−213%
Watch Dogs: Legion 220−230
+38%
166
−38%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+84.9%
53
−84.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry New Dawn 50−55
+184%
18−20
−184%
Hitman 3 70
+367%
15
−367%
Horizon Zero Dawn 210−220
+70.3%
120−130
−70.3%
Metro Exodus 80−85
+127%
37
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+241%
29
−241%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 99
+662%
12−14
−662%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6
−467%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 85−90
+159%
30−35
−159%
Shadow of the Tomb Raider 127
+274%
34
−274%
Watch Dogs: Legion 45
+309%
10−12
−309%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+128%
25
−128%

これが人気ゲームでのRX 6800とRTX 3050 4GB Mobileの競争である:

  • RX 6800は1080pでは179%速い。
  • RX 6800は1440pでは122%速い。
  • RX 6800は4Kでは131%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 6800の方が662%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が27%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでRX 6800が先行(97%)。
  • 2テストでRTX 3050 4GB Mobileが先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 57.54 24.51
ノベルティ 28 10月 2020 11 5月 2021
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 7 nm 8 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 60 ワット

RX 6800は 134.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、RTX 3050 4GB Mobileは6ヶ月のアドバンテージがある、316.7%消費電力が低い。

Radeon RX 6800は、パフォーマンステストでGeForce RTX 3050 4GB Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon RX 6800はパソコン用で、GeForce RTX 3050 4GB Mobileはノートブック用であることに注意してください。


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