Radeon RX 480対Intel Arc A550M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 480とArc A550Mを比較した。
Arc A550MはRX 480をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。
主な内容
Radeon RX 480とArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 262 | 235 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 13.64 | データなし |
電力効率 | 10.12 | 28.01 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | Ellesmere | DG2-512 |
GCNジェネレーション | 4th Gen | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
デザイン | reference | データなし |
発売日 | 29 6月 2016(8年 前) | 2022(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 480とArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 480とArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 2048 |
計算単位の数 | 36 | データなし |
コア周波数 | 1120 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1266 MHz | 2050 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 21,700 million |
技術プロセス | 14 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 182.3 | 262.4 |
浮動小数点性能 | 5.834 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | データなし | 256 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 480とArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | n/a | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
ブリッジレスCrossFire | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 480とArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 8000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon RX 480とArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPortのサポート | 1.4HDR | - |
対応技術
Radeon RX 480とArc A550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 480とArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 480とArc A550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 480およびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.97 | データなし |
1440p | 4.49 | データなし |
4K | 6.36 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Fortnite | 207
+78.4%
|
110−120
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+13.1%
|
250−260
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Fortnite | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Grand Theft Auto V | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Metro Exodus | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
+19.9%
|
200−210
−19.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Grand Theft Auto V | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Metro Exodus | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 120
−12.5%
|
130−140
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
これが人気ゲームでのRX 480とArc A550Mの競争である:
- Arc A550Mは1080pでは10%速い。
- Arc A550Mは1440pでは8%速い。
- RX 480は4Kでは3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 480の方が78%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc A550Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでRX 480が先行(10%)。
- 56テストでArc A550Mが先行(89%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
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